The Witch: A Dungeon World Playbook

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Witch: A Dungeon World Playbook

Ein Dungeon-World-Rollenspiel-Playbook für eine Zauberwirkerin, die Tränke braut und sich dunkler, verbotener Magie bedient. Die Hexe setzt eher auf Flüche, Mixturen und einen Besen als auf die vorbereitete Zauberliste eines Magiers, wobei die Spieler*innen die Effekte ihrer mysteriösen Gebräue und okkulten Kräfte selbst festlegen.

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