The Witching Hour

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Witching Hour

Dieses Abenteuer für das Rollenspiel Contagion zieht die Charaktere in ein düsteres Geheimnis in der Großstadt hinein. Seit dem Auftauchen einer seltsamen, verführerischen Frau häufen sich die Vermisstenmeldungen, gelangen mehr magische Gegenstände in den Besitz übernatürlicher Fraktionen und tragen Jäger wie Kultisten geheimnisvolle magische Tätowierungen zur Schau. Gerüchten zufolge kennt sie das Geheimnis ewiger Jugend. Nun müssen die Charaktere entscheiden, ob sie ihre Hilfe suchen oder sie aufhalten wollen. Das Abenteuer ist für vier bis sechs erfahrene Charaktere der Stufen 4 bis 7 ausgelegt und bietet einen Handlungsansatz statt einer festgelegten Abfolge von Ereignissen. Es enthält wichtige Ereignisse, Charakterübersichten, ausführliche Informationen zu Schauplatz und Spielsystem, den Zauber „Leben stehlen“ sowie den wundersamen Gegenstand „Halskette der Eminenz“. Das Ende bleibt offen und wird von der Spielleitung bestimmt.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.