The Witch's Handbook

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Witch's Handbook

Dieses d20-Rollenspiel-Ergänzungsband präsentiert die Hexe als naturverbundene Zauberwirkerin, die auf Wissen aus der häuslichen Tradition, Hexenzirkeln und überliefertem Handwerk zurückgreift statt auf formale arkane Theorie. Es führt eine neue Grundklasse und dazugehörige Prestigeklassen ein sowie Talente, Zauber und magische Gegenstände. Regeln und Anleitungen behandeln die Gründung von Hexenzirkeln, Ritualmagie, das Anfertigen von Zaubern und die magische Verwendung von Kräutern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.