The Wizards Cabal

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Wizards Cabal

Dieses Quellenbuch erweitert die Wizards Cabal, eine magische Regierungsinstitution in der Welt von Blackmoor. Es bietet neue Zauber, Talente, Prestigeklassen, magische Gegenstände und alternative Regeln für den Einsatz von Magie – ideal für Kampagnen und Charaktere mit Schwerpunkt auf Zauberei.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.