The Wonders of Alchemy

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Wonders of Alchemy

Diese Erweiterung baut die Rolle der Alchemie in D&D-3.5- und Pathfinder-Runden aus und bietet über 100 neue Gifte, Wunderdinge, Seren und Infusionen. Infusionen verändern den Körperbau einer Person dauerhaft, während Seren injiziert und für stärkere Effekte kombiniert werden können. Zu hohe Dosen bergen allerdings das Risiko schädlicher Nebenwirkungen. Außerdem enthält sie 50 alchemistische Wunderdinge, darunter Elixiere, Öle und Tonika. Diese lassen sich entweder mit den üblichen Methoden zur Herstellung von Gegenständen oder mithilfe einer erweiterten Anwendung der Fertigkeit Handwerk (Alchemie) herstellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.