The World at War

1990 · Wirtschaft

The World at War

Eine detaillierte, inoffizielle Erweiterung des klassischen globalen Zweiten-Weltkriegs-Strategiespiels, die neue Einheiten, Regeln und eine größere Karte hinzufügt, um den Simulationsgrad zu erhöhen. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über die großen Kriegsmächte, bauen und bewegen Flotten und Armeen, führen amphibische Invasionen und Luftkampagnen durch und erforschen sowie setzen fortschrittliche Technologien wie Atomwaffen und schwere Bomber ein. Neue Einheitentypen und nationale Sonderregeln (zum Beispiel Fallschirmjäger, Zerstörer, Partisanenkräfte, spezialisierte deutsche und sowjetische Einheiten sowie japanische Selbstmordtaktiken) verändern die Kampfauflösung und die strategischen Möglichkeiten. Das Spiel nutzt eine erweiterte 24"x36"-Karte (in späteren Ausgaben als Hardcover) und einen größeren Vorrat an Spielmarkern und benötigt die Komponenten des Basisspiels zum Spielen.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,3 / 5
KriegsspielZweiter WeltkriegWürfelnAuswertung von WerteprüfungenMinikartenauflösung

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.