The World of Arannoch

2005 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The World of Arannoch

Eine trockene Welt aus Buschland, Tafelbergen, Wüsten, flachen Meeren, fernen Städten und vergessenen Ruinen – Arannoch wird von harten Tagen, kalten Nächten und spärlichen Niederschlägen geprägt. Der Handel blüht neben Aberglauben, Straßenräubern und Grenzscharmützeln auf, während die Wissenschaft allmählich ihren Anfang nimmt. Legenden erzählen von einem vergangenen Zeitalter voller Wälder und reichlich Regen, das durch den Götterkrieg zwischen den Göttern des Guten und dem untoten Fürsten Sarkophka beendet wurde. Sein vergessenes Grab liegt noch immer irgendwo in den Einöden verborgen, während Abenteurer und Siedler zwischen den Überresten eines Krieges leben, den die meisten inzwischen als Mythos abtun.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.