The World of Synnibarr (2nd Ed.)

1993 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The World of Synnibarr (2nd Ed.)

Ein genreübergreifendes Rollenspiel auf Synnibarr, einem planetengroßen Raumschiff, das aus dem Mars geschaffen wurde, um die Nachkommen der Menschheit nach einem galaktischen Holocaust zu einer neuen Heimat zu bringen. Das in einem einzigen Band enthaltene System bietet Regeln für Fantasy, Science-Fiction, gemischte Settings und ungewöhnliche Szenarien wie Kriegsführung innerhalb von Träumen und ermöglicht dabei Charaktere mit weitreichenden Fähigkeiten sowie vielfältige Spielweisen.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.