The World of Tales from the Crypt

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The World of Tales from the Crypt

Ein Horror-Rollenspielzusatz in einer Welt voller dunkler Geheimnisse, verborgener Ängste, Wahnsinn und mörderischer Mysterien. Die Spieler übernehmen die Rollen angeschlagener Charaktere, die sich übernatürlichen Schrecken stellen, finsteren Hinweisen nachgehen, schreckliche Artefakte suchen und kryptische Rätsel unter der Kontrolle eines unerbittlichen Cryptkeepers lösen. Das Buch enthält Anleitungen zum Entwerfen und Leiten von Abenteuern und Kampagnen sowie neue Hintergründe, Fertigkeiten, Charaktervorlagen, Material über die Stadt Gainesford, Abenteueraufhänger und das Miniabenteuer „Zirkus der Seelen“. Zum Spielen wird MasterBook benötigt.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.