The Worth of a Slave

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Worth of a Slave

Mitglieder und Verbündete der Verschleierten Allianz in Tyr geraten in einen brutalen Angriff der geheimnisvollen Fraktion, die als Die Wahren bekannt ist. Nachdem sie dem Überfall entkommen sind, erfahren sie, dass mehrere Anführer der Allianz gefangen genommen und an eine abreisende Sklavenkarawane verkauft wurden. Die Abenteurer müssen sich heimlich, durch Gefangennahme oder sogar, indem sie sich selbst in die Sklaverei verkaufen, in die Karawane einschleichen. Auf der Reise durch die Wüste helfen sie ihrem verletzten Anführer, schmieden Bündnisse und bereiten eine Flucht vor. Als Riesenblütige die Karawane angreifen, bietet sich eine Ablenkung. Die Überlebenden müssen Vorräte sammeln und die feindselige Ödnis durchqueren, um im sicheren Altaruk Zuflucht zu finden.

Komplexität
4 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.