The Wreck of Volund's Glory

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Wreck of Volund's Glory

Ein Zwergenluftschiff, das ein gestohlenes Artefakt an Bord hat, ist in einer Schlucht abgestürzt, die einem Stamm von Geistergoblins heilig ist und von magieverzerrten Abscheulichkeiten bevölkert wird. Vier bis sechs Charaktere der 2. Stufe aus 13th Age erkunden das Wrack, stellen sich seinen Wächtern und müssen sich mit rivalisierenden Agenten auseinandersetzen, die ebenfalls hinter dem Artefakt her sind. Das Abenteuer enthält fünf mögliche Ikonen und Questgegenstände, thematisch abgestimmte Gruppen rivalisierender Monster, die Bewohner vom Stamm der Geistergoblins und zusätzliche magische Gegenstände. Es ist für einen einzelnen Spieleabend ausgelegt und bietet Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, eine kürzere Sitzung zu spielen oder das Szenario in eine laufende Kampagne einzubinden.

Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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