The Wrong

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Wrong

In den 1990ern kommen Ermittler für einen entspannten Urlaub an einen See in Maine und freuen sich auf Angeln und Zeit in der Sonne. Doch stattdessen verbinden sich Chemikalien von einer illegalen Müllkippe mit Algen, Schleim und den Knochen eines ertrunkenen Mannes und erschaffen ein außerirdisches Bewusstsein. Die Ermittler müssen sich einer wandelnden Masse aus Schlamm, Schleim und Tod stellen und dabei aufdecken, was im Sumpf geschehen ist. Das Abenteuer lässt sich mit geringfügigen Änderungen auch in andere Zeiten und an andere Orte verlegen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.