The Yirt

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Yirt

Am Ende der Klonkriege reist eine Fregatte des Bankenclans der GUS zum Außenposten Peth, einer versteckten Cybernetik-Forschungsstation im unbewohnten Singla-System. Ihre Mission ist es, die Wissenschaftler zu evakuieren und die verbliebene Technologie zu bergen. Doch Agenten der Republik, die bald dem Imperium dienen werden, haben den Standort des Außenpostens herausgefunden. Im Mittelpunkt des Spiels steht der anschließende Wettlauf darum, die Station und ihre Forschung zu sichern.

Würfel (spezialisiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.