Theorems & Thaumaturgy

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Theorems & Thaumaturgy

Eine arkane Ergänzung für Labyrinth Lord und andere Fantasy-Kampagnen im Old-School-Stil, mit fast 250 Zaubern für Magier und erweiterten Zauberlisten für Illusionisten. Sie führt die Klassen Nekromant, Elementarist und Vivimant sowie eine feyhaft angehauchte Elfenspielart ein, die zugleich Klasse ist. Neun arkane Folianten, neue magische Gegenstände, Elementare, Schrecken aus anderen Dimensionen und weitere Monster sorgen für zusätzliche Inhalte für deine Kampagne – darunter Kreaturen, die mit den neuen Zaubern beschworen werden können. Das Material wird zu 100 % als Open Game Content veröffentlicht.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.