
2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
There Is No Spoon
Ein Rollenspiel im Matrix-Universum, in dem die Spielercharaktere Widerstandsagenten an Bord eines Hovercrafts sind. Die Kampagne dreht sich darum, sich in die simulierte Stadt einzuklinken, Missionen zu übernehmen und dabei die Gefangennahme durch das System zu riskieren. Charaktere werden durch einen einzigen Wert definiert: Matrix. Dieser misst ihre Fähigkeit, die Realität innerhalb des Programms zu manipulieren – einschließlich der Umgebung und ihrer eigenen Körper. Das Setting kann den Ereignissen des Films folgen oder eine alternative Version davon erkunden.
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- 0
Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
Über das Spiel
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Spiel There Is No Spoon mit Ludoya
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