They Shoot Wild Horses

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

They Shoot Wild Horses

Ein Szenario für Shadowrun, Dritte Edition, das 2061 spielt – im Jahr des Kometen und zum 50. Jahrestag des Erwachens. Als der Halleysche Komet zurückkehrt, stellt ihn die Medienwelt als Segen dar, während andere darin eine Warnung vor düstereren Zeiten sehen. Im allgemeinen Trubel leisten Scharlatane Schamanen und Magiern Gesellschaft und verkaufen Wundermittel, Glücksbringer und Schutzpillen. Doch unter all diesen Betrügereien bereiten sich echte Praktizierende auf die nächste Stufe der Rückkehr der Magie vor.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.