Thieves' Guild

2005 · Zubehör (Würfel, Spielpläne, Sichtschirme, Karten)

Thieves' Guild

Eine dreistöckige Diebesgilde kann tagsüber als Taverne, Schmiede und Stall dienen, während geheime Türen und Hinterzimmer zu den verborgenen Einrichtungen der Gilde führen. In den oberen Stockwerken befinden sich Trainingsräume, ein Labor, eine Kapelle, eine Küche, ein Ratszimmer und die Gemächer der Gildenmeister. Zwei Verliesebenen umfassen Zellen, Wachräume, eine Folterkammer und eine heilige Grabkammer, die mit der Kanalisation verbunden ist. Das Gebäude kann als Schauplatz für Erkundungen, Infiltrationen oder Ermittlungen dienen. Zu seinen Geheimnissen könnten eine ehemalige Gilde, die Machenschaften eines Möchtegern-Herrschers, ruhelose Untote oder Banditen gehören, die sich in einer uralten Ruine eingenistet haben.

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