Thieves' Guild X

1984 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Thieves' Guild X

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Zusatzmaterial bietet Regeln und Szenarien für Diebescharaktere, die im Reich der Zehn Städte unterwegs sind. Die Spieler können große Banditenbanden auf die Beine stellen, Händlerkarawanen zusammenstellen und ausrüsten sowie Hinterhalte und Gruppenkämpfe auf den Landstraßen austragen. Ein zweites Szenario führt die Gruppe ins Haus eines reichen Händlers, der eine Vereinbarung mit der Diebesgilde gebrochen hat. Beide Abenteuer richten sich an Diebe mit mittlerem bis hohem Erfahrungsgrad. Der Überfall auf die Karawane eignet sich außerdem für Kämpfer und andere Charaktertypen und lässt sich an andere Fantasy-Rollenspielsysteme anpassen.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.