Thing-Thing

2015 · Ressource für das Solospiel

Thing-Thing

Drei Jahre nachdem eine Biowaffe aus der Forschungseinrichtung von Systems Corp. entkommt und getötet wird, erschafft und trainiert das Unternehmen weiterhin neue Exemplare. Die Spieler betreten dieses Szenario mit unterschiedlichen möglichen Zielen: die Biowaffen aufzuhalten, aus der Situation Profit zu schlagen oder sich aus dem Konflikt herauszuhalten.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Tagebuchführung

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