Things That Happened While You Were in Jump Space

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Things That Happened While You Were in Jump Space

Eine Science-Fiction-Tabelle mit Zufallsereignissen für eine Woche auf Reisen durch den Sprungraum. Ein d66-Wurf bestimmt eine unerwartete Entwicklung auf dem Planeten oder an Bord des Schiffs – von politischen Umwälzungen und wirtschaftlichen Veränderungen bis hin zu Geräteausfällen, ungewöhnlichen Schwangerschaften oder plötzlichem biologischem Wachstum. Die Ergebnisse können Frachtpreise verändern, neue Komplikationen mit sich bringen oder Stoff für weitere Abenteuer liefern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.