Thoughts of Darkness

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

Thoughts of Darkness

In der Ravenloft-Domäne Bluetspur wächst unter der endlosen Nacht nichts, und Gewitter treiben Reisende zu einem Gedankenschinder-Komplex unterhalb des Berges Makab. Dort züchtet der Hohe Meister der Illithiden vampirische Gedankenschinder, um dunkle Unsterblichkeit zu erlangen, während zwei verwundete Helden den Schlüssel zu seinen Plänen in Händen halten. Eine Gruppe hochstufiger Abenteurer muss den Komplex betreten, den Flüchtlingen helfen und der Domäne entkommen. Der Herr des Reiches mischt sich in die Gedanken beider Seiten ein und stellt dabei die Stärke, Fähigkeiten und geistige Gesundheit der Charaktere auf die Probe. Für vier bis sechs Spieler, Charaktere der Stufen 12–15.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.