Thralls of Victory

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Thralls of Victory

Dieses Rollenspiel-Supplement ergänzt Thralls und Dämonen als Charakterpakete sowie neue Magische Zauber, Kampfkunsttechniken, Mechanica-Systeme, Kräfte und psionische Disziplinen, mit denen sich künstliche Diener erschaffen, beschwören und kontrollieren lassen. Es enthält dreißig Thralls: Untote, Schergen, Roboter, Dämonen, Geister und andere Geschöpfe des Willens oder der Vorstellungskraft. Szenarien und Regeln beleuchten den Einsatz von Thralls als Eigentum, ihr Potenzial, eigenständig zu denken und zu fühlen, sowie die ethischen und wirtschaftlichen Folgen ihrer Erschaffung.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.