Three Flowers

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Three Flowers

Ein Fantasy-Abenteuer, das während des Blumenfestes spielt, einer siebentägigen Zusammenkunft, die alle fünf Jahre einige Tagesreisen vom Heimatdorf der Charaktere entfernt stattfindet. Das Fest dient als riesiger Markt und als Treffpunkt für weit entfernte Gemeinschaften. Zugleich ist es eine bedeutende religiöse Zeremonie zu Ehren von Voria und des orlanthischen Pantheons. Theaterstücke, Tänze, Lieder und weitere Feierlichkeiten bieten den Charakteren zusätzliche Erlebnisse.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Über das Spiel

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