Three Galaxies

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Three Galaxies

Ein Abenteuer-Quellenbuch über die bewohnten Welten, außerirdischen Technologien, Völker, Konflikte und Schlüsselfiguren der Drei Galaxien. Es enthält neue Magie-O.C.C.s, Tattoo-Magie, Zauber, Aliens, Monster, Technologie, Raumschiffe und Ausrüstung sowie Details zur Spielwelt und zahlreiche Abenteuerideen.

Komplexität
2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.