Three Kings (Savage Worlds)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Three Kings (Savage Worlds)

Ein Szenario im Zweiten Weltkrieg für eine lovecraftsche Rollenspielkampagne, in dem Ermittler Geheimnisse des Mythos aufdecken, während der Konflikt die Welt auseinanderzureißen droht. Es wurde für die Verwendung mit Savage Worlds und dem Setting Realms of Cthulhu entwickelt und enthält vorgefertigte Ermittlercharaktere sowie zusätzliche Settingregeln. Es dient als Auftaktabenteuer einer episodischen Kampagne.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.