Three to One's Wonder

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Three to One's Wonder

Die Ritter scheinen gegenüber dem Triumvirat die Oberhand gewonnen zu haben, und das Glück der Guten wendet sich zum Besseren – doch schon könnte eine neue Wendung bevorstehen. Dieses eintägige Living-Greyhawk-Abenteuer spielt im Sheldomar-Tal, ist für Charaktere der Stufen 8–14 gedacht und bildet den vierten Teil der Turf-War-Reihe. Besonders interessant ist es für Mitglieder der Ritter der Wacht, der Ritter des Eilbotendienstes und für Zauberkundige.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.