
1982 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Through Dungeons Deep: A Fantasy Gamers' Handbook
Ein Handbuch voller Ideen und Techniken für Fantasy-Rollenspiele und dafür, wie man als Dungeon Master Abenteuer leitet. Es enthält Lehren aus den Erfahrungen des Autors mit Dungeons & Dragons und gibt Tipps für gutes Rollenspiel und die Leitung von Abenteuern.
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