Tide of Morning

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tide of Morning

Die Spieler werden ausgesandt, einen andorischen Druiden davon zu überzeugen, der Pathfinder Society die Untersuchung eines kürzlich entdeckten Wissenssteins zu gestatten – eines unbedeutenden magischen Gegenstands, der mit uralten Druidenzirkeln verbunden ist. Als der Druide ermordet und der Wissensstein gestohlen wird, liefern sie sich ein Wettrennen, um ihn zurückzuholen und zu verhindern, dass die Mörder seine Macht gegen Andorans Druiden einsetzen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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