Tide of Twilight

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tide of Twilight

Die Pathfinder Society untersucht einen geborgenen druidischen Wissensstein, der ein Artefakt offenbart, das Menschen in bestialische Monstrositäten verwandeln kann. Angesichts zunehmender Berichte über Werwolfaktivitäten begeben sich die Spielercharaktere in den Verduranwald, um das Relikt einer Kabale böser Druiden abzunehmen. Dieses Szenario ist für Charaktere der Stufen 1–5 konzipiert, für das organisierte Pathfinder-Society-Spiel gedacht und kann an andere Kampagnenwelten angepasst werden.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.