Tides of War

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Tides of War

Ein zweiteiliges D&D-Living-Greyhawk-Metaregionalabenteuer für APLs 10–18. Die Armeen von Iuz marschieren auf die Schwarze Horst zu, während der Alte sich darauf vorbereitet, dem Dämonenprinzen Pazrael gegenüberzutreten und die Kontrolle über Torremor zu ergreifen. Die Charaktere stehen vor dem letzten Glied der Konfluenzkette und entscheiden, ob die Invasionsstreitkräfte zurückgeschlagen werden können.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.