Time of Crisis 2.0

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Time of Crisis 2.0

In diesem Mutants-&-Masterminds-Abenteuer reisen die Helden durch parallele Erden, um Omega, den Herrn des Terminus, daran zu hindern, die verbliebenen Welten zu zerstören, die das Omniversum verankern. Die Kampagne führt den Terminus und mehrere alternative Erden ein, darunter Erde, Earth-Ape und Anti-Earth, wo sich die Charaktere bösen Gegenstücken, Superaffen, Über-Nazis und anderen Bedrohungen stellen, bevor sie Omega selbst gegenübertreten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.