Time Will Tell

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Time Will Tell

Ein einrundiges Living-Greyhawk-Abenteuer in Furyondy, während eines umfassenden Krieges gegen die Streitkräfte des Alten. Nachdem tödliche Guerillaangriffe dazu führen, dass Militärkompanien verschwinden oder niedergemetzelt werden, fordert die Garnison in Molag erfahrene Verstärkung an. Die Spielercharaktere übernehmen einen gefährlichen Militärauftrag gegen Eliteeinheiten des Feindes und spüren Streitkräfte auf, die auf Hit-and-Run-Taktiken setzen, um ihnen entgegenzutreten. Charaktere mit einem schlechten Ruf beim Militär von Furyondy erhalten vielleicht die Gelegenheit, sich zu rehabilitieren. Für Charaktere der Stufen 5–14.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.