TimeLords

2003 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

TimeLords

Die Menschheit erbt eine Technologie, mit der sich Zeit und Dimensionen manipulieren lassen, nachdem ihre Schöpfer in ferner Vergangenheit verschwunden sind. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Personen, die durch die Zeit springen können, den Lauf der Geschichte beeinflussen und sich den Folgen ihrer Veränderungen stellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.