Time's Tide on Bright Sands

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Time's Tide on Bright Sands

Die Zeit läuft davon, und die Mittel, die Zukunft zu verändern, könnten in der Vergangenheit liegen. Dieses Abenteuer schickt die Charaktere auf der Suche nach dem, was sie brauchen, durch die Geschichte, um zu verändern, was kommen wird. Es ist der fünfte Teil einer Reihe und für APLs von 2–16 konzipiert.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.