Tinkering 301: Pimp My Alpha

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tinkering 301: Pimp My Alpha

Diese Erweiterung für die Tinker-Grundklasse bietet neue Möglichkeiten, einen Alpha anzupassen – ein fortschrittlicheres Konstrukt als herkömmliche Automaten. Sie führt spezielle Schemata ein, die dem Bauplan eines Alphas hinzugefügt werden können, wobei jeder Alpha immer nur eines davon unterstützen kann. Der Inhalt umfasst zwei neue Innovationen, eine größere Innovation und 20 fortgeschrittene Erfindungen. Die Optionen reichen vom Ernten eines Bienenstocks für Nahrung und Bienenwachs bis zum Aussetzen von Automaten, wenn sie zerstört werden – außerdem gibt es Angriffe mit Sägeblättern und Schlaghandschuhen, robotischen Kannibalismus, eine aktualisierte Flaschenkata und ein Radar zum Aufspüren eines vermissten Tinkers.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.