Tim und die Falle des Totem Dhor

1993 · Comic / Comicstrip

Tim und die Falle des Totem Dhor

Rastapopoulos hat eine Sammlung antiker Totems aus einem ethnografischen Museum gestohlen und Kopien überall auf der Welt verteilt, um die Ermittlungen in die Irre zu führen. Die Spieler reisen von Abenteuer zu Abenteuer, benutzen einen Magneten, um herauszufinden, welche versteckten Totems echt sind, und merken sich deren Standorte. Sobald die Totems bekannt sind, geben die Spieler beim Besuch jedes Feldes ihren Status an; richtige Antworten bringen ihnen das Totem, während Fehler Forschungspunkte kosten. Charakterkarten bieten Ermittlungshilfe oder bringen die Gegner aus dem Takt. Begegnungen mit Rastapopoulos werden durch Würfelwürfe entschieden, und wer alle Forschungspunkte verliert, kehrt mit einem neuen Vorrat zum Start zurück. Nachdem die acht echten Ebenholztotems geborgen wurden, wird das goldene Totem für das letzte Abenteuer hinzugefügt.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
7+
Komplexität
1,7 / 5
AbenteuerGedächtnisspielWürfeln/Drehen und BewegenWürfelnMustererkennung

Über das Spiel

Illustration
Verlag

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
2
Spieler

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.