Tír na nÓg

1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tír na nÓg

Ein Quellenbuch über Tír na nÓg, die erwachte Elfennation, die einst Irland war. Jahrhunderte lang durch einen mächtigen Schleier geschützt, ist das Land in die Welt des Jahres 2054 getreten und wirft Fragen über seine Herrscher, Ursprünge und seinen Einfluss auf. Das Buch beschreibt die Nation und ihren Platz im Shadowrun-Setting und ist mit den Regeln der zweiten Edition kompatibel.

Komplexität
2,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

An Ludoyas Tischen

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1
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