Tir Nan Og: The Land of the Young

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Tir Nan Og: The Land of the Young

Ein Kampagnenhintergrund für ein legendäres keltisches Land, inspiriert vom Nordeuropa, bevor große Teile des Kontinents unter den Wellen versanken. Die vier Stämme der Erdgöttin sehen sich Bedrohungen durch die Fomorier, Drunenfürsten, Berserker aus Midgard und andere rivalisierende Völker gegenüber. Der Hintergrund beschreibt die wichtigsten Regionen, Stämme, Festungen, Grenzgebiete, feindlichen Territorien und umherziehenden Söldnerbanden von Tir Nan Og. Er enthält Informationen für Charaktere, die als Abenteurer, Diebe, Gesandte, Viehräuber oder Anführer von Kriegerbanden dienen, sowie Szenarioaufhänger und Zufallsbegegnungen für Reisen durch das Land der Jugend. Erfordert das Spielerhandbuch von Dungeons & Dragons, Dritte Edition.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.