Titanic Teens

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Titanic Teens

Die Spieler erkunden die Herausforderungen der Pubertät, des späten Jugendalters und der Teenie-Kultur, während sie metahumane Kinder großziehen. Das Spiel beleuchtet die metahumane Physiologie und Psychologie aus der Perspektive eines Facharztes und konzentriert sich auf die Schwierigkeiten, als Superheld aufzuwachsen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.