To Be a Hero...

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

To Be a Hero...

Ein eintägiges Living-Kingdoms-of-Kalamar-Abenteuer für Charaktere der Stufen 1–13. Die Gruppe muss sich in den Wilden Landen einer belagerten Zitadelle, einer Orkhorde und einem uralten Wächter stellen und dabei entscheiden, wem ihre wahre Loyalität gilt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.