To Catch a Serpent (Pathfinder)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

To Catch a Serpent (Pathfinder)

Ein mit Pathfinder/3.5 kompatibles Abenteuer für vier bis sechs Charaktere der 10. Stufe. In der Hafenstadt Tawwa stürzt eine Mordserie die Regierung ins Chaos und bringt den Schiffsverkehr zum Erliegen. Die Gruppe untersucht die Morde in der ganzen Stadt – oberirdisch wie unterirdisch – und versucht, den Attentäter zu identifizieren, bevor ein weiterer Amtsträger zum Ziel wird. Das Abenteuer enthält die Waffe Razorpoint Claws, Regeln dafür, sich durch einen Eid die Dienste eines Externars zu sichern, den felsfressenden Aurspeily, die Flussstadt Tawwa und Karten von Todd Gamble.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.