To Catch a Thief

2009 · Ressource für das Solospiel

To Catch a Thief

Die Spieler übernehmen die Rollen dreier Abenteurer, die von Baron Sukumvit angeheuert wurden, um den legendären Carensen-Smaragd zu beschützen – ein kostbares Artefakt, das für sein neues Museum bestimmt ist. Gemeinsam müssen sie Shena Nightfinger das Handwerk legen, einer berüchtigten Diebin, deren geplanter Coup selbst die stärksten Sicherheitsvorkehrungen auf die Probe stellt.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Über das Spiel

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