To End All Wars & Chaos in Crete (Savage Worlds)

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

To End All Wars & Chaos in Crete (Savage Worlds)

Dieses Pulp-Abenteuer für Savage Worlds umfasst zwei miteinander verbundene Szenarien. Im ersten ermitteln die Helden gegen Nazi-Agenten, suchen nach einem entführten Reporter, stellen sich tödlichen, menschenfressenden amazonischen Insekten und wagen einen kühnen Überfall auf Washington, D.C. Im zweiten suchen sie nach einem vermissten Wissenschaftler und bekommen es mit einem Möchtegern-König, uralten Rätseln, einem tödlichen Labyrinth, einer mythischen Kreatur und einem Buch zu tun, das die Menschheit bedrohen könnte. Das Abenteuer ist für vier Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten konzipiert und enthält vorgefertigte Charaktere sowie Pulp-Settingregeln für temporeiche Action mit ordentlich Wumms.

Spieler
0
Komplexität
1 / 5
Würfel (verschiedene)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.