To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

Dieses Pulp-Abenteuermodul für das Ubiquity-Rollenspielsystem enthält zwei Szenarien für Einsteigercharaktere. Im ersten untersuchen die Helden die dringende Nachricht eines Freundes und bekommen es dabei mit Nazi-Agenten, fleischfressenden Insekten, einer entführten Reporterin und einem Überfall auf Washington, D.C. zu tun. Das zweite Abenteuer dreht sich um die Suche nach einem verschollenen Wissenschaftler und einen Bösewicht, der König werden will. Uralte Rätsel, ein tödliches Labyrinth, ein Fabelwesen und ein Buch, das die Menschheit bedrohen könnte, führen die Charaktere durch einen actiongeladenen Kriminalfall.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d2/Münze)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.