To Kill a Kesh

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

To Kill a Kesh

Ein zweiteiliges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Onnwal. Charaktere der Stufen 6–12 begeben sich auf eine gefährliche Reise von den Wällen der Freien bis in die finstersten Winkel Oerths, um das Verlorene zu suchen – den teuersten Stern der Stürme –, während die Rückkehr des Feindes näher rückt. Das Abenteuer setzt ONW3-01 The Prophet und ONW3-02 Pyrtura fort.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.