To Kill a King

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

To Kill a King

Dieses Abenteuer spielt im halbgeschichtlichen, mythischen Britannien der Zeit nach den Römern und führt ins walisische Königreich Penllyn, wo Feenwesen und druidische Magie das Geschehen beeinflussen. Die Charaktere geraten in Königin Adynas Intrige gegen den guten König Gwgon ap Gwron. Die Gruppe spürt den König auf, untersucht die Bündnisse am Hof und muss sich in der Wildnis, in der Stadt und auf der Burg mit Spionage, Verrat und Intrigen auseinandersetzen. Selbst nach dem Attentat bleiben angeheuerte Killer und andere offene Fragen eine Bedrohung. Das Abenteuer ist für 2–5 Charaktere der Stufen 3–5 ausgelegt, kann aber auch an andere Fantasywelten angepasst werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

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