To Kill a Lie

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

To Kill a Lie

Dieses Szenario begleitet ein Team der Eldritch Society aus drei Tagern und einem Sorcerer, das eine scheinbare Verschwörung der Church of All, einer Fraktion des Esoteric Order of Dagon, untersucht. Die Ermittlungen enthüllen ein unwahrscheinliches Bündnis zwischen einem menschlichen Sorcerer, seiner Geliebten und einem Shoggoth Lord, die mit monströsen Methoden die Menschheit vor dem Esoteric Order of Dagon, den Children of Chaos und sogar den Ermittlern selbst beschützen wollen. Während sich die Verschwörung entfaltet, muss das Team die Situation klären, bevor die Children of Chaos eingreifen. Das Szenario beschäftigt sich mit Transhumanismus und dem Wandel der menschlichen Natur und zwingt die Ermittler, zu hinterfragen, was sie verteidigen und was es bedeutet, menschlich zu sein. Benötigt werden das CthulhuTech Corebook, Vade Mecum und zehnseitige Würfel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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