Toaster

2002 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Toaster

Ein unkompliziertes, flexibles Rollenspielsystem, das auf einfachen Konzepten, grundlegender Mathematik und Würfelwürfen basiert. Die Regeln bieten einen Rahmen, um Figuren zu erschaffen und Handlungen in verschiedenen Genres und Kampagnenwelten abzuwickeln. Das System ist bewusst breit angelegt statt spezialisiert; viele Details bleiben offen, damit Gruppen sie selbst festlegen und anpassen können. Es unterstützt gängige Spielstile, ist aber nicht für jede Spielwelt und jede Art des Rollenspiels gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d10)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.