
1991 · Szenario / Abenteuer / Modul
Tod einer Priesterin
Ein Abenteuer für mäßig erfahrene Helden beginnt mit dem Auftauchen eines dunklen Priesters am anderen Ufer eines Flusses, umgeben von magischem Feuer. An seiner Seite steht eine Kreatur, halb Mensch und halb Hirsch, mit dem Körper eines Mannes und dem Kopf eines Hirsches. Die Kreatur überquert den Fluss und greift an, scheinbar immun gegen Waffen. Als die Helden ihre Götter anrufen, schlägt ein Blitz göttlicher Macht in den Boden ein und verwandelt einen Paladin in einen silberweißen Hengst. Das Abenteuer begleitet die Helden, während sie sich diesen übernatürlichen Mächten entgegenstellen.
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Spiel Tod einer Priesterin mit Ludoya
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