
2011 · Szenario / Abenteuer / Modul
Tomb of the Iron Medusa
In den abgelegenen südlichen Weltrandbergen erkunden die Helden im Auftrag des letzten Erben der längst verstorbenen Erbauer eine geheimnisvolle Nekropole und suchen nach Beweisen, die den Familiennamen reinwaschen könnten. Die Krypten und Gräber werden von tückischen Fallen, seltsamen Rätseln, teuflischen Monstern, bizarren Kreaturen und untoten Überresten einer einst mächtigen Aristokratie geschützt. Das Abenteuer wurde für Pathfinder-Charaktere der 14. Stufe entwickelt und enthält außerdem ein neues Monster sowie ein vollständig ausgearbeitetes Grenzlandgasthaus, das als Ausgangspunkt des Abenteuers oder als Gasthaus am Wegesrand in einer anderen Fantasy-Welt dienen kann.
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Spiel Tomb of the Iron Medusa mit Ludoya
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